Що таке інді-ігри, чим вони цікаві і як їх шукати
Якщо блокбастери від великих видавців здаються одноманітними, придивіться до незалежного ринку. Там не бояться дивувати.
- Що таке інді-ігри
- Чим цікаві інді-ігри
- Висока якість окремих аспектів
- Незвичайні ідеї
- Швидка реакція на фідбек
- У чому мінуси інді-ігор
- Брак досвіду у розробників
- Поганий маркетинг
- Перенасичений ринок
- Як стежити за інді-іграми
- Steam
- Соціальні мережі та ЗМІ
Що таке інді-ігри
Інді-ігри — це ті проекти, що створюються незалежними авторами. Тобто людьми, які працюють не на великих видавців на кшталт Activision, Ubisoft або EA, а на себе. Як правило, інді-студії складаються всього з декількох осіб (рідко більше десяти). Зустрічаються і розробники-одинаки.
Ігрова індустрія — один з найбагатших ринків у світі, але до незалежних команд ці гроші доходять рідко. Через доступність навчальних курсів і поступове спрощення процесу розробки з кожним роком інді-студій стає все більше. Але фінансового успіху досягають одиниці — найчастіше ті, кому просто пощастило.
З одного боку, це означає, що велика частина інді-розробників витрачає гроші і сили практично даремно. З іншого — що цим студіям доводиться шукати інноваційні ідеї та нові способи робити ігри. Адже обмеження, як відомо, змушують проявляти винахідливість.
Так, першу версію слоумо-шутера SUPERHOT створили всього за тиждень в рамках конкурсу 7 Day FPS Challenge. Через кілька років цей прототип перетворився на одну з найуспішніших інді-ігор в історії.
Чим цікаві інді-ігри
Висока якість окремих аспектів
Незалежні студії рідко беруться за масштабні проекти. Це дозволяє розробникам сфокусуватися на особливостях гри — будь це красива графіка, незвичайна геймплейна механіка або захоплюючий сюжет — і відшліфувати їх.
Наприклад, у платформері GRIS насамперед впадає в очі приголомшливий візуальний стиль. В Octodad — смішна поведінка головного героя. Решта в цих іграх не така видатна, та й проходяться вони швидко, але все одно залишають приємне враження.
Зрозуміло, що не всі інді-ігри виконані на високому рівні. На ринку дуже багато проектів, в які практично неможливо грати, тому що вони створені недосвідченими розробниками. Але якщо інді-тайтл домігся хоч якоїсь популярності, то можна бути впевненим, що хоч щось в ньому обов’язково буде чіпляти.
Незвичайні ідеї
Інді-студії — головне джерело експериментальних проектів в ігровій індустрії. Великі видавці ретельно зважують кожен крок і прикидають, які концепції принесуть їм якомога більше грошей. Незалежні розробники ж, навпаки, створюють ті ігри, які хочеться, і не бояться досліджувати шалені ідеї.
Наприклад, у грі Downwell головний герой постійно падає. При натисканні кнопки він стрибає, перериваючи політ, і одночасно з цим стріляє. Кількість патронів в обоймі обмежена, а перезарядитися можна, тільки приземлившись куди-небудь.
Через це гравцеві постійно доводиться приймати рішення. Відстрибнути від ворога або не витрачати патрони і спробувати ухилитися? Вистрілити в противника або приземлитися на нього?
Ще один приклад гри з незвичайною ідеєю — Getting Over It. У ній потрібно забратися на гору сміття, керуючи напівголим чоловіком з молотом. Гра дуже складна, в ній незручне управління, а фізика налаштована так, що будь-який неправильний рух може коштувати десятків хвилин прогресу.
Все це зроблено спеціально. Getting Over It — гра-знущання. Вона створена, щоб помучити недостатньо терплячих гравців і показати їм, що поразка — це невід’ємна частина ігрового процесу. Такий проект навряд чи був би можливий десь ще, крім як в незалежному сегменті ігрової індустрії.
Швидка реакція на фідбек
Інді-студії майже завжди невеликі. Тому їм простіше реагувати на претензії і пропозиції гравців. Нерідко розробники виправляють баги протягом декількох годин після повідомлення про помилку. Крім цього, незалежні команди додають новий контент охочіше і швидше великих студій.
Справа в тому, що у великих компаніях пропозиції користувачів і повідомлення про багів повинні пройти величезний шлях через кількох людей з різних відділів, перш ніж у гру внесуть зміни. У випадку з інді-студіями цей час скорочується в кілька разів.
Багатьом незалежним розробникам в цілому подобається взаємодіяти зі спільнотою своїх ігор. Як і всім людям, їм приємно, коли їхні творіння припадають комусь до душі.
У чому мінуси інді-ігор
Брак досвіду у розробників
Дуже часто у інді-розробників не вистачає навичок і досвіду, щоб створити дійсно якісну ігру. в одних проектах погано продуманий геймплей, через що гравець починає нудьгувати через кілька хвилин. В інших інтерфейс не інтуїтивний. У третіх мало контенту і так далі.
Будь-який аспект може виявитися недоробленим. Тому знайти на інді-ринку хороший проект — завдання непросте.
Поганий маркетинг
Одна з головних причин провалу більшості інді-ігор — те, що у розробників не було грошей, часу або навичок на ефективну PR-кампанію.
Важливість маркетингу важко переоцінити. Великі видавці витрачають десятки мільйонів доларів на нього, але деякі їхні тайтли все одно провалюються. Так що у проекту від маловідомого незалежного розробника шансів вистрілити без кампанії з просування практично немає.
Перенасичений ринок
У якомусь вигляді інді-ігри існували завжди, але справжньої популярності вони домоглися тільки в 2011 році. Успіх The Binding of Isaac, Terraria, Frozen Synapse та інших проектів показав, що можна випускати ігри без видавця і все одно заробляти гроші.
З цього моменту кількість інді-релізів на рік почала зростати мало не в геометричній прогресії. Велика частина з них вийшла в магазині Steam, тому що нові ігри в ньому майже ніяк не перевіряються. Майданчик заполонили перші роботи розробників-початківців, низькоякісні проекти, клони відомих ігор і навіть шахрайські програми, які, наприклад, видобували криптовалюту без відома гравця.
Зараз у Steam виходить близько 20-40 ігор на день, майже всі з них — інд. Для гравців це означає, що про більшість таких проектів, навіть дуже хороших, вони ніколи не дізнаються. Навіть якщо будуть активно цікавитися цією частиною індустрії.
Як стежити за інді-іграми
Steam
Інді-ігри є на всіх платформах: консолях, мобільних девайсах, ПК і навіть на Dendy. Але головний майданчик для подібних проектів — найбільший цифровий магазин ПК-ігор Steam. Більшість незалежних розробників випускає свої твори саме там через відсутність контролю якості та відносно невелику вартість публікації.
Єдина проблема Steam в тому, що знайти інді-ігри в ньому легко, а ось виділити серед них хороші — складно. Але у Лайфхакера якраз є докладна інструкція для цього. Просто додайте мітку «інді» при пошуку.
Соціальні мережі та ЗМІ
Шукати інді-гри не тільки для ПК, а й для інших платформ можна за допомогою соцмереж і тематичних інтернет-видань. Так, у Twitter можна знайти акаунти, які роблять регулярні добірки цікавих інді-ігор. Наприклад, Notable Releases або Oliver Snyders. Також про якісні проекти можна дізнаватися з тематичного розділу Reddit.
А якщо ви знаєте англійську і готові допомагати розробникам, то заглянете в підсайт PlayMyGame. Там інді-студії діляться трейлерами, скріншотами і прототипами своїх нових ігор.
Серед ігрових видань варто відзначити Destructoid і Rock Paper Shotgun. Вони пильно стежать за ринком і часто пишуть про багатообіцяючі проекти.
Також дізнаватися про нові інді-ігри можна, підписавшись на сторінки «ВКонтакте» на кшталт World of Indie або Ducat.
Лайфхакер може отримувати комісію від купівлі товарів, представлених у публікації.
- Попередня
- Наступна